|
|
консоль
Вся консольmp_fadetoblack 1 server Работает как средство против мониторства! Вместо обзервера появляется черный экран._snd_mixahead 0.100 звук устанавливает величину "опережения" звука - подобно команде s_mixahead в Quake2 - помогает устранить эффект заикания у некоторых звуковых карт_vid_default_mode 0 видео устанавливает видеорежим по умолчанию (разрешение экрана )_vid_default_mode_win 3 видео устанавливает оконный видеорежим по умолчанию (разрешение экрана)_windowed_mouse 0 игрок включает мышь в оконном режиме+attack игрок огонь, стрельба+attack2 игрок вторая команда стрельбы (например оптический прицел для снайперских винтовок+back игрок движение назад+duck игрок присесть+forward игрок движение вперед+ip xxx.xxx.xxx.xxxустанавливает ip адрес+jlook джойстик включение джойстика для обзора+jump игрок прыжок+klook игрок включение клавиатуры для обзора+left игрок поворот влево+lookdown игрок смотреть вниз+lookup игрок смотреть вверх+mlook мышь включения мыши для обзора+movedown игрок движение игрока вниз (для спускания по лестнице, погружения вниз)+moveleft игрок смещение влево+moveright игрок смещение вправо+moveup игрок движение игрока вверх (для поднимания по лестнице, всплывания)+reload игрок перезарядка текущего выбранного оружия+right игрок поворот вправо+showscores игрок показать очки игрока и его пинг+speed игрок вынуждает игрока ходить, если включено 'always run' или вынуждает игрока бегать, если 'always run'-выключено+strafe игрок смещение если выбрана эта команда, то используя клавиши поворотов можно смещаться в этих направлениях+use игрок использовать/включить предмет (например кнопку, пулемет, камеру наблюдения, и др.alias <name> "cmd1; cmd2" игрок объединение нескольких команд вместе под одним алиасом (условным именем) для выполнения нескольких задач по нажатию одной кнопкиambient_fade 100 звук устанавливает расстояние на котором затухают окружающие звукиambient_level 0.300 звук устанавливает уровень громкости окружающих звуковappenddemo <demoname> демо записывает демо и добавляет его к существующему файлу Half-Life/Valve/demo.dembind <key> <command> игрок назначает клавишу <key> команде или алиасуbottomcolor 6 игрок устанавливает цвет нижней части модели игрокаbrightness 1 видео яркость - чем больше величина, тем светлееcancelselect игрок отменяет выделение (например, выбор оружия)centerview игрок центрирует вид изображения игрокомchangeclass игрок отображает меню смены класса игрокаchangeteam игрок отображает меню смены команды игрокаcl_adaptive игрок показывает время, % потерянных пакетов средний лаг, скорости передачи/приема потока и число кадров в секунду (FPS)cl_anglespeedkey 0.670 игрок устанавливает скорость изменения угла вида, при поворотеcl_appendmixed 0 audio если 1, то смесь звуков проигрывается последовательно,cl_backspeed 400 игрок устанавливает скорость движения игрока назад - число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервереcl_bob 0.010 игрок устанавливает, насколько сильно раскачивается изображение у игрока при бегеcl_bobcycle 0.800 игрок устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при бегеcl_bobup 0.500 игрок sets the amount that the view of a player bobs while runningcl_forwardspeed 400 игрок устанавливает скорость движения игрока вперед - число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервереcl_himodels игрок если 1 - то включить режим высокого качества моделей игроков, если 0 - то выключитьcl_messages игрок показывать сообщения сервераcl_movespeedkey 0.300 игрок устанавливает скорость перемещения при использовании клавиатурыcl_pitchdown <angle> игрок устанавливает максимальный угол просмотра вниз (по умолчанию 89)cl_pitchspeed 225 игрок sets the speed at which the pitch changescl_pitchup <angle> игрок sets the maximum angle to look up - *default is 89cl_rollangle 2 video sets the view tilt angle for roll motioncl_rollspeed 200 video sets the view tilt speedcl_sidespeed 400 игрок sets the strafing speed of a игрокcl_solid_players 1 игрок toggles solid player models - * 1 is 'on', 0 is 'off'cl_upspeed 320 игрок sets the speed of a player when he climbs upcl_yawspeed 210 игрок устанавливает скорость поворота - (не может быть больше, чем разрешено на сервере)clear игрок очистить экран консолиclearlist игрок clears the server listclientport 27005 игрок sets the port that the client will use to connect to a servercmd name игрок имя сервераcmdlistсписок всех консольных команд (если вы напишите'cmdlist a', то буду показаны только команды, начинающиеся с буквы a, и т.п., также если вы наберете'cmdlist log' то информация с консоли будет записана в файл C:logfileconnect <ip address> игрок подсоединиться к серверу с указанным ip адресомcrosshair 0 игрок 1 - включает прицел, 0 - выключаетcvarlistсписок всех консольных переменных в консоли ('cvar log filename' - запишет список в файл C:filename)default_fov 90 игрок устанавливает область обзора по умолчанию в градусах, (меньшая велеичина угла - меньшая область)demos демо выполняет цикл записанных демок, указанных вstartdemosdiscard игрок выкинуть неиспользуемые боеприпасыdisconnect игрок отсоединиться от сервераdisplaysoundlist 0 звук включить/выключить показ всех загруженных звуковecho "message" игрок выводит тект в консоль - используется для информирования игрока о том, что скрипт или cfg были успешно загруженыexec <filename>выполяет скрипт cfg файлаexitзакрывает игру с выходом в windows без подтвержденияforce_centerview игрок обеспечивает вид игроком строго впередfullserverinfoпоказывает информацию о сервереgamma 3 видео устанавливает уровень гаммы (контрастности)gl_cull 1 видео 1 - включает режим визуализации только видимых объектов, 0 - выключает (0 - дает меньшее fps)gl_dither 1 видео 1 - включает режим сглаживания, 0 - выключаетgl_max_size 256 видео устанавливает максимальный размер текстурыgl_overbright 0 видео 1 - включает режим максимальной яркостиgl_picmip 0 видео устанавливает качество визуализации (чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество)gl_playermip 0 видео устанавливает качество визуализации игрока (чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество)gl_round_down 3 видео устанавливает величину округления (чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество)gl_smoothmodels 0 видео 1- включает режим сглаживания моделей, 0 - выключаетgl_texturemode [type] видео устанавливает режим визуализации [type]:gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest(эти два параметра касаются билинейной фильтрации) иgl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (эти параметры касаются трилинейной фильтрации)gl_zmax 4096 video устанавливает максимальный размер Z-буффераhisound 1 звук переключает режим качества звука (1=22kHz, 0=11kHz)hud_centerid 0 игрок 1 - включает режим отображения ID игрока, 0 - выключаетhud_deathnotice_time 6 игрок sets how long death messages remain onscreenhud_fastswitch 0 игрок 1 - включает режим быстрого переключения оружия, 0 - выключаетhud_saytext_time 5 игрок устанавливает, как долго сообщения остаются на экранеimpulse 100 игрок включает фонарикinfo <userid> игрок показывает информацию о игрокеinvlast игрок выбрать последнее выбранное оружиеinvnext игрок выбрать следующее оружиеinvprev игрок выбрать предыдущее оружиеkill игрок kill он и есть killlookspring 0 мышь 1 - включает автоматическое центрирование вида, при выключении 'mook'lookstrafe 0 мышь 1 - вкючает режим смещения при движении при включенном 'mlook'm_filter 0 мышь 1 - включает режим фильтрации (сглаживания) мышиm_forward мышь устанавливает множитель чуствительности скорости движения вперед мышиm_pitch 0.022 мышь устанавливает множитель чувствительности скорости движения вврех/вниз у мыши (отрицательные значения приводят к инвертированию направлений mouselook)m_side 0.800 мышь устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения у мышиm_yaw 0.022 мышь устанавливает множитель чувствительности скорости повотротовmenuselect <x> игрок выбирает предмет <x> из менюmessagemode <text> игрок показывает сообщение <text> всем другим игрокам на сервереmessagemode2 <text> игрок показывает сообщение <text> только игрокам своей командыmodel <modelname> игрок сменить текущую модель игрока на <modelname>name <playername> игрок используется для смены имени игрокаnosound 0 звук 1 - включить звук, 0 - выключитьpause игрок паузаplay <filename> audio прогирать wav файл <filename>playdemo <filename> demo проиграть демку <filename>.dem на нормальной скоростиplayvol 9 demo устанавливает громкость проигрываемой демкиpushlatency -100 игрок для снижения лагов устанавливайте эту величину, обратной вашему пингуquitвыход в windows без подтвержденияr_shadows 0 игрок 1 - включить тени игроковrate 5000 игрок устанавливает скорость потока клиентаreconnect игрок переподсоединиться к текущему серверуrecord <filename> демо начинает запись демки и сохраняет ее в Half-LifeValve<filename>.demsay "message" игрок послать сообщение всем другим игрокам на сервереsay_team "message" игроки послать только игрокам своей командыscreenshot игрок грабит текущее изображение на экране и сохраняет в каталоге Half-Life/Valvesensitivity 9 мышь устанавливает чувствительность мышиshortname игрок показывает имя клиентаsizedown игрок уменьшает размер экрана и увеличивает fpssizeup игрок увеличивает размер экрана и уменьшает fpsskin 0 игрок устанавливает скин модели sets the model skinslot1 игрок выбирает оружие группы 1 (или пункт 1 меню, см. команду 'use')slot2 игрок выбирает оружие группы 2 (или пункт 2 меню, см. команду 'use')slot3 игрок выбирает оружие группы 3 (или пункт 3 меню, см. команду 'use')slot4 игрок выбирает оружие группы 4 (или пункт 4 меню, см. команду 'use')slot5 игрок выбирает оружие группы 5 (или пункт 5 меню, см. команду 'use')slot6 игрок выбирает оружие группы 6 (или пункт 6 меню, см. команду 'use')slot7 игрок выбирает оружие группы 7 (или пункт 7 меню, см. команду 'use')slot8 игрок выбирает оружие группы 8 (или пункт 8 меню, см. команду 'use')slot9 игрок выбирает оружие группы 9 (или пункт 9 меню, см. команду 'use')slot10 игрок выбирает оружие группы 10 (или пункт 0 меню, см. команду 'use')snapshot игрок делает скриншотspectator 0 игрок 1 - включает режим наблюдателя при входе на серверstartdemos демо начинает проигрывание демок в циклеstop демо остановить запись демкиstopdemo демо остановить проигрывание демкиtell <message> игрок говорит сообщениеtimerefresh игрок показывает средний fps в окружающей обстановкеtoggleconsole игрок показывает/убирает экран консолиtopcolor 30 игрок устанавдивает цвет верхней части модели игрокаunbind <key> игрок снять назначение с клавиши <key>unbindall игрок убрать назначения со всех клавышuse <item> игрок использовать премет или оружие, типа 'use weapon_crowbar'user <name/id#> игрок показать цвет модели, имя, скорость потока и модель для указанного игрокаvid_config_x 800 видео устанавливает разрешение экрана по горизонталиvid_config_y 600 видео устанавливает разрешение экрана по вертикалиvid_d3d 0 video 1 - включить поддержку Direct3D, 0 - выключитьvid_describemode видео показать установки видео режимаvid_mode 0 видео устанавливает видеорежимvid_stretch_by_2 видео включить растяжку видео (для чресстроных разверток)viewsize 120 игрок устанавливает видимый размерvolume 1.0 звук устанавливает громкость звука в игреsv_restartround 1 сервер рестартzoom_sensitivity_ratio 1.200 игрок устанавливает чувствительность мыши при включенном увеличении оружияcl_hidefrags 1 игрок Установите в 1, чтобы скрыть подсчет фрагов/смертей игроков (кроме вас) в таблице игроков, 0 - показыватьcl_observercrosshair 1 игрок 1- включить прицел в режиме обсервера, 0 - выключитьsetinfo ah 1 игрок 1 - включает режим подсказки, 0 - выключить. В режиме подсказки, игроку в ходе игры выдаются сообщения (например, что нужно делать, чтобы спасти заложника)setinfo dm 1 игрок 1 - выводить краткую информации по карте, после ее загрузки, 0 - не выводитьsetinfo ghosts 0 игрок 1 - показывать призраков в режиме обсервера, 0 - не показывать. Выключение призраков снижает лаги.Код Цвет текста в консолеcon_color "255 255 0" Желтыйcon_color "0 0 255" Синийcon_color "372 18 72" Красныйcon_color "128 128 0" Золотойcon_color "0 128 128" Бирюзовыйcon_color "0 64 0" Зеленыйcon_color "255 255 255" Белыйcon_color "255 0 255" Фиолетовыйcon_color "0 255 255" Светло голубойcon_color "128 0 0" Темно красныйcon_color "255 155 50" Стандартныйcon_color "111 11 111"Сиреневый
|
| Категория: Мои статьи2 | Добавил: lsd (09.03.2012)
|
| Просмотров: 338 | Комментарии: 1
| Рейтинг: 0.0/0 |
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|
|